包含 BRDF 跟 Occlusion culling
https://app.box.com/s/lx09e86hxbuo9i9owkga(28mb)
使用方明如下: 按F4顯示對話盒.
又整理了一些程式碼
shadowmap 的生成更快了, 速度又快了6,7張
空間切割讓 記憶體 更緊密了(大概少了800個new[] )
occlusino culling 的z值計算更正確 能cull更多的物體,(多15個左右物體), 可以速度沒增加
應該是 cpu的極限已經到了.
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