citywar 編輯器1.0包含功能

主要是4部分:

1.環境光的調整, 光線顏色強度...影子濃度, 可以輕易庭找出任何氣候的參數

2.物件擺放功能: 最主要就是把物體放在場景裡的功能. 還包含可以隨便指定材質.

3.地形畫圖混色的功能, 理論上任何UV座標在[0,1]內的物體 都可以當作畫布直接畫在材質上

4.decal擺放功能, 加強場景的豐富性.


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時間還夠的話:

5.地形的高低變化只能由 3ds max外部匯入, 無法編輯地形的變化, 感覺也不是很重要.

6.燈光光源編輯, 這重點不是編輯 而是畫面效果, 花的時間比較長.

7.事件編輯, 其實就在場景裡設些屬性而已,  擺放人物 觸發點.....  蠻簡單.

8.其他圖形特效, 這部分時間就很長了.




2013.12月底將丟出一個可編輯遊玩的編輯器

2013.12月底將丟出一個可編輯遊玩的編輯器

簡單的編輯器, 編完之後 可立即以第一人稱角度 在裡面 閒逛. 碰撞 子彈.....

整理程式碼發揮的威力(引擎夜景)

容易調整出 不同的環境光.   引擎1.5版的更新中.....