cloth 布料動畫

經過漫長的努力. Cloth是用cpu算的.
平行運算在 3D愈來愈重要了, 不過目前蠻混亂的.

DirectCompute, amp c++ 只支援  dx11.
CUDA:只支援 nVidia
openCL:要試一下 對顯示卡的支援, 是否跟dx9合併使用.
資料要平行運算 還要特別處理過, 不像在cpu簡單.

應該說 平行運算都是全新的語言了




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