Citywar 3D Engine
台灣第一套FPS citywar 3D Engine(提供程式碼販售 Sell Source Code : houpito@gmail.com )
The Wind Waker HD 的bloom
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這年頭已經沒人在寫3D了。 10幾年前的神作。 畫面的bloom是錯誤的。整個畫面泛白。而且畫面模糊。看起來很不舒服。 而且還不能關掉。 render tanget 要設浮點數。 不然只是rgb255, bloom 計算會超過255. 導致畫面就是整個模糊。 然後做...
Unity android遊戲 10秒內進入遊戲畫面
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Unity android遊戲 10秒內進入遊戲畫面 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.houpito.Billiard3D 機器: MediaTek MT6589, 1.2GHz. 還是手機比較好...
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為何一堆人連比例尺都不懂?
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數學的數字是沒有單位, 1可以是 1公斤, 1 塊錢, 1顆蘋果。 兩個人溝通好單位就行。 紅色的都沒有單位, 那就兩個約定是公尺就好。 x=13.892 就是 13.892m. 就是這樣。 如果要做12公分就是0.12 這就是最簡單的方法, 又不是所...
一分鐘學會Unity
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經過幾個月的實做,終於了解Unity怎麼運作的。 很多Unity的教學都沒有把基本的觀念說得清楚。常會變的瞎子摸象。 1. Unity一開始執行(按上面的>三角形箭頭) 2.Unity會將 Hierarchy下的這些物件(GameObject)先產生(這是空...
Unity: Graphics.DrawMesh()
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用Unity最不習慣的就是 一切都是gameobject, 連要畫個 mesh也要object. gameobject.transform. 一堆.transform相關的函數........ 根本沒必要.. 兩個相同的mesh,用gameobject, 要存兩分mes...
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學程式語言的好處真的太多了
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聽說是這樣 , 107學年起程式設計 列國中必修課程. 大概10歲以後再學就可以,年紀太小,也學不會。 就直接學c 語言就好, 不用學其他搞笑的玩具, 甚麼圖形化 樂高...玩具....脫褲子放屁。 有甚麼好處: 1. 為什麼學校都教你唸書? 原因: 書很便宜,...
citywar圖形怎麼外包?
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當我還有印象:紀錄一下citywar圖形怎麼外包。 一.全部圖形費用是4萬台幣。 二.大約外包10位美術人員(這裡面沒有一位見過面) 下面都是一個單位一個外包美術 1.房子A--->會這個的人相當少(所以美術多加強這種大型的建物技術) 2.房子B 樹 紅綠燈 ...
程式語言就是最好的邏輯訓練
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"邏輯"濫用指數可能是第一名,根本沒幾個人知道"邏輯"是甚麼。 談 邏輯沒多大意義,談甚麼樣的訓練可以培養邏輯? 很多教邏輯的課程 書 都很無聊 。 最接近邏輯的是 數學上的證明題。 缺點是答案都有了,真實的世界是不會先給答案的...
C++跟JavaScipt
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巴別塔 (也譯作 巴比倫塔 ,或意譯為 通天塔 ),據《 聖經 · 創世記 》第11章記載,當時人類聯合起來興建希望塔頂通天能傳揚己名的高塔。為了阻止人類的計劃, 上帝 讓人類說不同的 語言 ,使人類相互之間不能溝通,計劃因此失敗,人類自此各散東西。 這說明了目前程式語言混亂...
接下來目標: 找不到目標
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很多簡單的 都寫得差不多了, 剩下的就是很困難的. 更簡單說: 找不到code 改, 真的很難寫. 3D圖形 有很多的問題是發生在 寫出來後, 但是常會出現品質低落, 例如:camera 移動時, 特效的部分 會抖動. 例如: cascaded shadow, 當 ...
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修正:水上面影子的錯誤
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s左邊是舊的, 新修改的 在水面影子 抖動
Parallax Occlusion mapping
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直接改 d3d sample的code, 效果非常明顯, 當然缺點是速度慢, 畢竟是模擬的 還是會有扭曲.
發佈 citywar techdemo ver2.4 HDR + FBX
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檔案下載 27 mb https://app.box.com/s/v3l1us2rhpu2hnzictx9 增加 HDR + FBX 增加 新的3層 cascaded shadow, 跟簡單的blur 跟上一版相比, 速度少掉20張, memory 減少...
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star bloom
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終於做出讓人舒服的bloom
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只能說 一切都跟 HDR有關
大量的金屬反射
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最有 PBR的一次
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金屬的柱子加強的反射
HDR
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HDR是個很有趣的主題, 雖然只是個個 post process的處理, 但是包含很多知識在裡面, tonemap bloom gamma 修正. 下圖:是模仿眼睛對亮度的反應, 就是在戶外陽光看一個室內的場景 會覺得屋內很暗 但是一進入屋內 等眼睛適應後 亮度就會變亮...
FBX心得
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使用 FBX 差不多了, 把原來使用的.ASE跟.X改成.FBX. 缺點大概就是沒增加什功能, 但還是值得的. FBX SDK安裝完要1G, 只是一個讀檔案的sdk而已. 而且還有每年更新的 sdk? 不同年份的 .fbx版本 autodesk 看來很有雄心 發...
2014年遊戲程式員必須具備的能力
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我都覺得 我快變成改 code專家. 就是把網路上的 source code 加入到自己的code. 2014年遊戲程式員必須具備的能力 1.debug 能力, 多寫 code就對了. debug能力不行的 只會加深挫折感. debug能力 = 時間 + 相...
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